Le musicien de session virtuel : étude du Bass Session Player

(2026)

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Ce mémoire propose une analyse du Bass Session Player de Logic Pro, présenté comme un « musicien de session virtuel » capable de générer des lignes de basse à partir d’une grille d’accords, d’une structure formelle et de paramètres performanciels. L’étude décrit le dispositif comme une forme d’assistance à la création, fondée sur la modélisation de comportements musicaux et sur un pilotage indirect par contraintes. La recherche articule (1) une revue de littérature sur la médiation technologique, la co créativité humain machine et la redistribution de l’agentivité, (2) une analyse technique du dispositif et des matériaux générés, complétée par des expérimentations sur des cas d’usage réalistes, et (3) une enquête qualitative fondée sur des entretiens avec musiciens et bassistes, complétée par des discours de réception (presse spécialisée, forums). Les résultats montrent que l’enjeu principal n’est pas la « qualité » intrinsèque des lignes générées, mais le déplacement des décisions créatives : l’agentivité se déporte vers le cadrage (style, harmonie, forme), la sélection et la réappropriation. Le dispositif apparaît comme une aide pragmatique, facilitant l’accès à une compétence instrumentale crédible, tout en suscitant des tensions relatives à la standardisation stylistique, à l’identité instrumentale et aux régimes d’authenticité.