Comment engager la Génération-Z par le biais de mécaniques de gamification envers une communauté de marque dans un contexte de jeux d’argent ?

(2024)

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Le but de ce mémoire est de comprendre quels sont les différents mécanismes qui permettent d'engager la Génération Z auprès de la marque en se focalisant en particulier sur le concept de gamification. Ce mémoire projet aura comme contexte le marché des jeux d'argent en Belgique.