Les effets de la réalité virtuelle sur les biomarqueurs chez les patients ayant eu un accident vasculaire cérébral

(2026)

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Lesueur_Agathe_7403-22-00 & Roman_Marie-Amandine_7436-22-00_2025-2026.pdf
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Résumé Contexte : L’accident vasculaire cérébral est la première cause de handicap acquis chez l’adulte. La réalité virtuelle représente une approche innovante de rééducation, permettant un entrainement intensif, répétitif et motivant, susceptible de stimuler la plasticité cérébrale. Objectif : Cette revue systématique évalue l’effet de la réalité virtuelle sur les biomarqueurs cinématique, neuromusculaire, biologique et neurophysiologiques chez les patients post-accident vasculaire cérébral, comparativement à la thérapie conventionnelle. Méthodes : Une revue systématique a été conduite selon les recommandations PRISMA. Les bases de données PubMed, Scopus, Embase et Cochrane Library ont été interrogées. Seuls les essais contrôlés randomisés évaluant des biomarqueurs chez des patients post-accident vasculaire cérébral traités par réalité virtuelle ont été inclus, avec sélection et évaluation du risque de biais en double aveugle. Résultats : Sur 7594 articles identifiés, 21 essais contrôlés randomisés (770 patients) ont été retenues. La réalité virtuelle s’est montrée significativement supérieure sur la vitesse de marche et la durée du mouvement. Des analyses qualitatives suggèrent une augmentation de la connectivité cérébrale et de l’activation de zones motrices. Conclusion : la réalité virtuelle constitue un complément prometteur à la rééducation post accident vasculaire cérébral pour améliorer la performance motrice, bien que le niveau de preuve reste faible.