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Blondiau_52032301_2026.pdf
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- Ce mémoire s’intéresse à une question concrète : comment faciliter le travail des organisateurs et prestataires d’événements à travers une plateforme numérique pensée pour eux. À partir d’une série d’entretiens de terrain, l’objectif a été de comprendre les vrais besoins, les freins rencontrés au quotidien et les attentes vis-à-vis d’un outil numérique. Sur cette base, un prototype a été développé dans Figma, sous le nom Opshone. Il propose une interface claire, un système de matching intelligent, des espaces collaboratifs par projet, etc. L’ensemble a été testé avec un focus group, qui a permis d’affiner plusieurs choix. Ce projet, bien qu’ancré dans le secteur événementiel, pose aussi des bases solides pour d’éventuelles extensions vers d’autres domaines comme l’entrepreneuriat ou la gestion de projets créatifs. Ce mémoire a été réalisé dans le cadre du master 120 en Stratégie de la communication et culture numérique co-organisé et codiplômé par l’UCLouvain Saint-Louis Bruxelles et l’ISFSC.